Home / Author Archives: 孫 榆仟

目前就讀於台大國際企業學系,在接受管院教育的同時對心理學抱持興趣,想學習將心理學知識應用到分析社會時事、商學、文化、科技領域。期望透過文字鍛鍊條理和思路,遂成為維京人酒吧第八屆科技商業版作者,也盼望在管院之外和更多領域的人交流。
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下一個文娛板塊:從中國動漫平台騰訊獲利模式看台灣現況

  草帽、航海、冒險。   任意三個本應毫不相關的名詞並列時,你最先想到什麼?   對於許多並非生活在二次元文化圈的人來說,想必也能夠非常直覺的說出「海賊王」這部撐起日本漫畫界的知名動漫作品。   女巫、白團、獵殺。   再試試下列這組名詞,你是否能 ...

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概念一點都不新,淺談新零售科技應用

  根據阿里研究院今年三月發表的新零售研究報告,所謂新零售的定義是「以消費者體驗為中心的數據驅動的泛零售型態。」馬雲則在更早前公布新零售概念時提及這會是線上、線下和物流的結合。   從其報告內容來看,可以知道新零售和全通路在消費者端的概念其實相差無幾,並且是利用大數據及技術為基礎 ...

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聰明大腦--益智遊戲與認知功能

我們小時候可能都曾經是數獨高手,現在也很可能是某款益智遊戲的大師,並在零碎的通勤中對這些益智遊戲越加得心應手,無論是純粹打發時間或相信這對我們的大腦有正面的助益,益智、腦力遊戲的熱潮似乎總是不退。   益智、腦力訓練市場   在台灣 2016 年商業發展公會的報告中顯示,台灣手機 ...

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AI帶來威脅?或許更該關心科技巨頭發展

  「人們看見機器人走在路上殺人之前,他們都不會知道如何應對,因為這個場景聽起來太不真實。」特斯拉公司執行長,鋼鐵人馬斯克不只一次公開發表他對AI發展的擔憂,其強烈立場在AI高漲的聲勢下一度激起許多不安和辯論。   對部分人來說,「人工智慧」或許會激起科幻電影中具有豐富情感意識的 ...

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